斗地主式压牌 · 牌理×气破境 · 奇牌构筑长线
五宗归一,方成牌宗
正传论道:八境破关后进入无尽
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纪录保存在本机 · 可复制构筑分享码
前 3 分钟会玩 · 牌理×气为爽点 · 含完整美术资源
像斗地主一样出牌压过对手。每次出牌按 牌理 × 气 × 宗势 得分,分数达到门槛即通关。
单张×1.0 · 对子×1.4 · 三张×1.8 · 三带一×2.0 · 三带二×2.15
顺子×2.2 · 连对×2.6 · 飞机×3.0 · 炸弹×4.2 · 火箭×6.5
出牌:合法牌型,同型压制;炸弹/火箭可越级。
过牌:交出主动权,小幅蓄气;连续过牌叠心魔。
机关:每回合最多 1 张,凑牌、控制、翻盘。
点一张自动成组;再点同组可轮换其它方案。
Shift+点手动加减单张;双击可直接出牌。
绿色出牌按钮 = 这一手能破境。
连压:连续压过守关者时,跟牌额外加气,夺回主动权气脉更强。
背水/逆风:敌方进度高或你落后时获得气加成。
巧压:刚好压过(高 1~3 阶)加气;新牌型首见、开局连型也有小奖。
破境奖励:干净破境、牌型多样、速破可额外顿悟。
空格/回车 出牌 · P 过牌 · H 提示 · D 摸牌 · Z 宗势 · Esc 清空选牌
本局随机天命花色,该花色牌理+2。同花出牌牌理+20%。连续递增最高牌触发「顺势」气+0.4。
心魔满会冻结手牌或抬高门槛。暗局/宗主局守关者带起势。拖回合过久守关者涨势加剧。
奇牌是装备型被动。通关后在藏经阁用顿悟升级心法、购买奇牌与锦囊。
八境,每境:明局 → 暗局 → 宗主局。通关第八境后进入无尽论道(词条叠层)。
阅历解锁牌客与卡池;成就奖励阅历;每日/周常挑战;四档难度拉长目标。
首次进入会自动弹出入门教学。也可随时在标题页点「新手引导」重看:破境目标 → 选牌成组 → 出牌得分 → 压牌过牌 → 机关锦囊 → 藏经阁 → 长线成长。
每位牌客带来稳定绝活,主流派清晰、兼具泛用
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奇牌:无
奇牌作为本局被动规则,决定流派方向。
消耗顿悟强化构筑 · 顿悟 0